Создать аккаунт
Главная » Статьи » Глава разработки Divinity с воодушевлением рассказал о создании сюжета
Статьи

Глава разработки Divinity с воодушевлением рассказал о создании сюжета

496
Обложка: постер DivinityРуководитель Larian Studios Свену Винке рассказал, как продвигается работа над Divinity. Подробностей пока немного, но, судя по тону Винке, всё проходит хорошо.

Он заявил, что сценарист Адам целую неделю перебирал различные варианты развития одной из игровых ситуаций и предложил множество идей. Винке не раскрыл детали беседы, но отметил, что Адам был очень воодушевлён.


«Я говорю о том, что на этом этапе разработки многое еще не доделано или отсутствует, но уже чувствуется, что игра оживает», — написал Винке.


Глава студии добавил, что впереди большой труд и множество исправлений. Винке отдельно подчеркнул, насколько важен элемент обсуждений в работе над игрой — он позволяет сгенерировать множество интересных задумок.

Напомним, что Divinity анонсировали на The Game Awards 2025. В Larian Studios уже назвали её «самым амбициозным проектом», что сильно встревожило фанатов. Представители студии в сессии ответов на вопросы рассказали, чего стоит ждать от ролёвки на релизе.
0 комментариев
Обсудим?
Смотрите также:
Продолжая просматривать сайт xoppop.ru вы принимаете политику конфидициальности.
ОК