Remedy хочет сделать экшен Control Resonant «обязательным» к покупке в день релиза
Дело в том, что финансы тратились на разработку Max Payne 1&2 Remake и Control Resonant — обе находятся на стадии полномасштабного производства. А основными источниками доходов Remedy стали «роялти» с Alan Wake 2 (игру раздавали в подписке PS Plus) и продажи Control. Причём последнюю купили свыше миллиона раз в 2025 году.
В этом же отчёте Remedy объявила, что с 1 марта 2026 года новым генеральным директором станет Жан-Шарль Годешон. Ветеран индустрии известен за работу в CCP Games и Electronic Arts, где он помогал с запуском спортивных симуляторов и других игр. Бизнесмен отметил, что будет стремиться сохранить уникальность Remedy и выпускать «исключительные игры». Прошлый глава Теро Виртала покинул студию осенью.
Скриншот Control Resonant
Remedy отметила, что анонс Control Resonant в конце 2025 года был встречен очень тепло. Студия хочет провести «масштабную» маркетинговую кампанию — грядущую новинку (выйдет в этом году) будут позиционировать в качестве «обязательной» для покупки в день релиза всеми фанатами ролевых экшенов и Control.
А вот судьба FBC: Firebreak оказалась незавидной. Судя по всему, январское обновление станет последним из крупных. В дальнейшем кооперативный шутер будет получать патчи меньшего размера. Также Remedy Entertainment трудится над новой игрой, которая находится на стадии проверки концепции (proof of concept). Студия планирует издавать неанонсированный проект самостоятельно.
В целом же финская компания хочет стать «уважаемой творческой студией» со «значительным и устойчивым коммерческим успехом» к 2030 году. Акцент будет делаться на развитии франшиз Control и Alan Wake, которые объединены в общую вселенную.
Обсудим?
Смотрите также:
