Создатели Arc Raiders будут перерабатывать оружие, потому что не всё вышло хорошим
Ведущий дизайнер Вирджил Уоткин рассказал, что авторы придерживались идеи о том, что с любым оснащением можно выиграть перестрелку, если обладать нужными навыками. Этот принцип остался неизменным. Но в некоторых случаях редкость оружия оказалась несопоставима с его эффективностью.
Авторы готовы перебалансировать арсенал и рассматривают разные способы. В том числе очень редкие предметы могут стать более доступными, а их место в будущем займёт что-то новое. Никакого трепетного отношения к сложившейся системе у них нет. Всё готовы менять, чтобы игра становилась более честной и интересной.
Напомним, что недавно Arc Raiders преодолела отметку в 12 миллионов проданных копий и получила патч с ослаблением «Чайника», а также «Триггер-гранаты».
Обзор Arc Raiders — постапокалипсис с человеческим лицом
Обсудим?
Смотрите также:
